在原神游戏中,溢神的论证作为最新开放的一个活动玩法相信很多小伙伴都非常感兴趣,但对于这个新活动都还不太了解,那么原神溢神的论证第三天怎么过呢?接下来就让我们一起来看看原神3.0溢神的论证第三天玩法说明吧。
原神3.0溢神的论证第三天玩法说明
仿生结构的缺陷
试用角色:重云、莫娜、万叶、迪奥娜
超感技能效果
标准效果:随机在被捕破绽的敌人的位置产生3个波纹领域,每1秒对范围内的敌人造成一次水元素伤害,每个波纹领域的持续时间为5秒,优先攻击被捕获破绽大于2个的敌人
增幅效果:产生波纹领域的数量提升至5个,造成的水元素伤害提升
玩法重点(必看)
♥(1)取景为主,打怪为辅,才能获得高分
♥(2)清怪时,优先大怪,不然小怪一直刷新
♥(3)连续取景间隔耗时4秒,合理安排溢神剂
(4)移动镜头,将取景框对准尽可能多的「破绽」
(5)取景框角度不好,直接取消不会消耗溢神剂
(6)取景主要站在场地的边缘位置, 便于捕捉更多的破绽
(7)金色的 「致命破绽」提供普通「破绽」两倍的技能增幅条
(8)当前捕捉破绽数量>=8,可以清一波怪
(9)打怪和耗时都会恢复溢神剂量
高分技巧
三波镀金旅团
(1)开启挑战前,在场地中间,莫娜E,开启挑战,第一波镀金旅团,万叶点E,等怪靠过来直接取景,水波纹放场地中间,第二波镀金旅团,万叶长E,靠场地中间的水波纹清理
(2)第三波镀金旅团,莫娜E迪奥娜Q莫娜Q万叶QE重云QE
藏镜仕女
(1)第一波藏镜仕女,直接取景
遗迹机器人
(1)后面的都是遗迹机器人,分2地巡2巡弋者和1地巡1歼击者1侦察者两种类型,轮流循环
(2)1地巡1歼击者1侦察者时,直接取景
(3)2地巡2歼击者时,莫娜E迪奥娜Q莫娜Q万叶QE重云QE,清理2巡弋者后取景,水波纹放场地中间;1地巡1歼击者1侦察者时,靠场地中间的水波纹清理,然后一直循环③
以上就是关于原神3.0溢神的论证第三天玩法说明的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。