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崩坏星穹铁道1.6版本卡池上半值得抽吗 崩坏星穹铁道1.6版本上半抽取建议

来源:网络 更新时间:2024-11-05 13:02

崩坏星穹铁道是一款非常火爆的二次元策略卡牌养成RPG手游,这款游戏打造了宏大的游戏世界观,拥有跌宕起伏的精彩剧情等你来探索,玩家将在游戏中化身成为开拓者,将踏上银河列车开启星穹冒险之旅,拥有还来那个各具特色的角色等你来招募,每个角色都有不同的技能特色和战斗定位,玩家可以自由搭配队伍进行冒险,拥有多种流派的队伍等你来体验,玩家将采用指令式的操作玩法进行回合制策略战斗,游戏有的用户还不太了解崩坏星穹铁道1.6版本卡池上半值得抽吗?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。

崩坏星穹铁道1.6版本卡池上半值得抽吗:

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阮梅作为首位限定五星同谐,加伤能力优秀,群体增益的光环buff属性也使其成为多核体系的建队基石之一。未来的地位可能会随着多核体系的日益完善变得更高;即使不搭配多核体系,对于传统的三保一单核阵容来说阮梅的表现也十分优秀,且就业和板鸭不存在冲突;有板鸭也可以抽取,整体抽取价值较高,十分适合有意向培养多核阵容的玩家和有练度提升需求的玩家进行抽取。

复刻角色刃拥有极高的下限和兜底能力,auto体验拯救者,适合缺少主c刚入坑的萌新玩家抽取和有auto体验、通关稳定性方面追求的玩家抽取。

一、首先是我们的阮梅大姐姐,作为天才俱乐部的会员的同时也是生命科学领域的专家,和黑塔等人一起联手研发了模拟宇宙,作为崩铁首位限定五星同谐,还是和镜流一样的冰属性,阮梅的出现能够给当前的辅助环境产生怎样的冲击呢?

阮梅的战技能够使得我方全队的伤害和弱点击破效率都得到提高,而阮梅的终结技能够使得我方全体获得全属性抗性穿透,同时在我方角色击破敌人弱点时对敌人施加【标记】,该标记会在敌人下一次行动时触发,延长敌人的弱点击破状态并使其行动延后并对其造成冰属性击破伤害。

通过了解技能后。我们能够发现,有别于同为五星同谐的板鸭只专注于对一个人提供增益,阮梅提供的所有buff增益为全队均能享受到的光环buff。

目前看来,阮梅的光环buff设计主要意在鼓励副c、多核体系玩法的使用:

副c这一概念从崩铁开服之初便已出现。从最开始的瓦尔特、六魂佩拉到后来的银狼、刃。

虽然早有提及,但这一玩法却鲜有人使用。首要原因就在于以前的副c所能够弥补的额外伤害不如二拐一带来的最终伤害更高。而造成这一现象的很大一部分原因在于以前的副c位置很难享受到长久稳定、覆盖率高的优质buff。而阮梅的到来就能很好的解决这一问题,让副c也能够享受到和主c同等的buff增益。发挥其输出方面的优势。

多核体系同样如此,目前版本主流的多核阵容主要为以托帕为核心的追击队和以卡芙卡为核心的dot队。阮梅的光环buff属性在辅助多核阵容时提供的增益效果相较于传统对单同谐带来的收益将翻倍级提升;未来很长一段时间内阮梅都将是多核体系的首选辅助。并且目前托帕、卡芙卡的队伍都还暂未完全成型,均处于"等队友"的阶段,均存在不小的上升空间,届时阮梅作为多核体系的基石之一的重要性也会比现在更高。

那如果我不玩副c/多核阵容,我就不适合抽阮梅了吗?当然不是。

虽然阮梅提供的光环增益效果在多输出阵容时能够实现收益最大化,但阮梅仍可以作为停鸭之外的第三人进入传统三保一单核阵容;阮梅的终结技提供的全属性抗性穿透作为游戏中比易伤还要稀缺的辅助Buff,很难和其他现有辅助角色产生稀释,能够给主c带来的伤害增益非常可观,是阮梅辅助加伤能力的核心关键所在。

除此以外,阮梅的战技还为同谐领域开辟了一个全新的增益赛道:弱点击破效率。而这一稀有的增益buff此前只在模拟宇宙里的祝福【火堆外的夜】与【基本有害】中存在过。

而在此之前的辅助角色,除了直接的增伤手段以外,我们所知的其他能为队友提供增益的手段如加速效果,通过提升速度,加快队友行动频率,从而提升队伍的整体输出。那么本次阮梅带来的额外弱点击破效率又能为队伍带来怎样的改变呢?

1)使敌方的弱点被击破时间增多,减少敌方出手频率,利于攻克以蓄力攻击为主要输出手段的敌人,减轻队伍的生存压力。

2)提供更多的额外击破伤害与弱点击破效果,为队伍提供另一种输出来源。

3)崩铁的战斗设定中敌人韧性条存在时会拥有10%的全伤害减免,弱点击破效率增加,能够让敌人更快的进入破韧状态失去这一减伤效果,也就变相提高了队伍的整体输出。

综合来看,阮梅总共能为队伍提供覆盖加伤、抗性穿透、弱点击破效率三个领域的增益buff,且其属性均比较通用百搭,基本可以配合除克拉拉队伍以外的所有队伍体系;是阮梅作为高泛用性,万金油加伤辅助的具体表现。

在当下混沌2队四个辅助位,缺少强力优质辅助的大环境中,阮梅的到来无疑是对大部分队伍的一次集体补强,且阮梅自身由于光环加伤的属性使其也能够辅助多核阵容来最大化buff收益。虽然目前版本的多核阵容机制、强度上都尚且不足人意,但不排除日后新角色能够带来多核阵容的其他可能,届时阮梅的地位可能也会进一步提升。

整体来说无论是从阮梅当下能带来的队伍提升还是其能够辅助多核阵容的潜力资质,阮梅的抽取价值均比较高,十分适合有意向培养多核阵容的玩家和有练度提升需求的玩家进行抽取。

二、接下来让我们看一看另一位同期复刻的老朋友:刃

作为1.2上线同时也是崩铁第一位限定毁灭主c,相信小伙伴们对他一定不会陌生。

作为生命转模的风c,无论是刃自身那令人安心的血量上限还是天赋追加攻击的回血与终结技强行将血量拉至50%血量上限的设定都使得刃的下限和兜底能力极高,混沌回忆中有刃作为主c所在的战斗,队伍死人情况明显减少,翻车概率相对其他主c明显降低。对于资源匮乏,练度较低的玩家和追求auto体验的玩家十分友好。

同时得益于自身独特的"自残"机制,刃的追加攻击和终结技都能通过"掉血"这一行为来扩大收益,所以刃在处理攻击频率高/敌人数量多(能召唤小怪)/带有dot伤害的boss时会更加强势,在处理对单敌人时会略显乏力。

另一方面,刃相比其他c位耗点极少,由于战技开启的那一回合并不消耗buff时间,所以刃实际上四动才会消耗一个战技点,由于这个特性,刃十分适配战技点消耗较大的辅助板鸭来提升整体上限,而事实上刃0拉条加速再动的机制也确实十分依赖板鸭给予的拉条效果来增加自身的输出频率,没有板鸭辅助的刃,其输出效果会大打折扣。

诚然,刃极致的生存属性与高下限必然会导致其他层面上的亏模,刃的总伤偏低,伤害相较于当前版本其他限定主c伤害会略显匮乏,且刃的出伤过于平均,和出伤过于集中的银枝形成了鲜明对比;过于平均的出伤没有什么爆发能力导致了刃对于0t等竞速赛道表现较差。

作为复刻角色,专武与刃的星魂提升也是需要考虑到的抽取内容,刃的主要提升星魂在于1魂和6魂。1魂提高终结技倍率能够补强刃的对单乏力问题,6魂能够提升刃的追加攻击频率和伤害,大幅提高刃的总伤。如果想要补星魂的话,可以主要考虑这两个星魂等级的抽取。

光锥方面,刃的专属光锥【到不了的彼岸】能够提供给刃稳定的暴击率、生命值、加伤多方面的全面加成,能够显著改善刃的使用体验,如果打算培养刃,或是已经有了0+0刃的话,在星琼富裕的情况下,可以考虑补一个。

下位替代方面,由于刃为生命转模,所以大部分的毁灭光锥下位替代都不太好用,【秘密誓心】是例外之一。

【秘密誓心】能够提供常驻的伤害加成并对生命百分比高于自身的敌方目标能够造成额外伤害,比较契合刃的烧血机制。携带该光锥时,生存位需要尽量避免携带罗刹。以方便自己人为控血,提高光锥词条覆盖率。

所以如果已经有高叠的【秘密誓心】的话,也可以考虑放弃专武,用此光锥进行替代。

整体来说,刃比较适合缺少主c刚入坑的萌新玩家抽取和有auto体验、通关稳定性方面追求的玩家抽取。

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