明日方舟是一款策略玩法浓厚的二次元策略塔防卡牌养成手游,这款游戏以末世废土为背景,构建了宏大的游戏世界观和跌宕起伏的剧情内容,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。明日方舟中存在着各种强大的怪物,玩家必须充分利用干员们的能力,合理部署,形成有效的战斗队伍,通过培养干员、提升装备等方式,玩家可以不断增强实力,应对更高难度的挑战。模组是游戏中提升干员属性获取被动效果的重要道具,近期4.5周年版本也是提出了风笛的第二模组,许多玩家还不是很清楚效果什么,下面就由小编给大家分享明日方舟风笛第二模组效果属性一览,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。
明日方舟风笛第二模组效果属性一览:
特性升级:击杀敌人后获得1点cost,撤退时返还初始cost,攻击生命低于40%的敌人时,攻击力提高到115%
白值提升:攻击、防御
升级效果:每次攻击提高的攻击力的概率得到提升,同时攻击力提升的幅度也比之前更高了,且额外攻击一个目标。
主要强化的是伤害啊,还有提高的是概率,收益并没有想象中那么大就是了,这模组效果收益还有功能性,肯定是没法和第一模组比的,所以可以直接无视和埋了,姑且看看就好,实际帮助和收益绝对是不如第一模组的。
虽然说强度和综合收益个人感觉不如第一模组,但是好歹总伤害对比之下确实是实打实地的提升,拿来在后续的活动中补伤害还是不错的,而且如果是常用二技能挂机打伤害的话,个人感觉也不错,起码比之前更加的稳定和舒服了。但是现在风投组合深入人心,我是不会舍弃快速启动的效果来加强风笛的输出能力的,没有意义。
挺失望的,没达到理想中的那种效果,不过无所谓了,反正第一模组已经把风笛抬高到了无法超越和取代的高度了,所以后续模组效果差一点也无所谓,不然风笛就真的不给其他先锋一点活路了,而且二模效果差点也有好处,起码省下了开模组的成本与资源了。
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