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黎明杀机逃生者带什么技能好 黎明杀机逃生者技能推荐

来源:网络 更新时间:2024-10-28 13:31

黎明杀机是一款多人在线合作非对称竞技恐怖生存游戏,游戏内由一名玩家扮演追杀者,其余四名玩家则扮演逃生者,逃生者必须想尽办法从追杀者手中奋力逃脱,避免被屠杀的命运。游戏中玩家可以自行选择是当追杀者还是逃脱者,他们都有独属于自己的技能,在不同的地图里有着不同的作用。游戏内逃生者会以第三人称视角进行游戏,对于其周遭的空间会拥有更为明朗的视野,而追杀者则是以第一人称视角进行游戏。游戏融合了各种恐怖元素,每一回发生的事件都是玩家意料之外的,带给玩家绝对的恐怖体验。

黎明杀机逃生者技能推荐 

推荐技能一:自我疗愈(俗称自摸,克劳黛特的传承技能)

技能效果:让人类不需要医疗道具也可以自我治疗,治疗速度只有普通治疗的一半(对自己使用普通医疗包或者队友空手给你治疗可以视为普通治疗速度),还可以增加医疗包20%的治疗速度。

这个游戏治疗自己受伤状态的方法并不多,自摸是其中最保底的方式,无需道具无需队友就可以自己动手解决,但缺点在于速度较慢,正常情况下普通治疗速度是16秒,而自摸耗费时间则是32秒。

32秒听起来好像不多,可你要知道,一台电机正常修理时间只需80多秒(双人合修就只要50多秒),一局游戏总时间正常节奏在十分钟左右甚至可能更短,因此这32秒的时间成本不能不看实际局势就一律优先花费在自摸上,哪些时候需要优先抢修电机,哪些时候需要优先抢救队友,哪些时候需要先转移阵地,这些事情都很考验玩家的判断力和临场经验。

自摸进度条是红色,代表此刻治疗速度低于正常速度

所以自摸虽然出场率极高,但在你带了医疗道具或某些辅助技能之后,它并非不可或缺。如果你经常出现一局游戏中自摸好多次的情况,那就要重新思考一下你处理局势和配合队友的方式了。

推荐搭配:精研百草(克劳黛特传承技能)可以增加33%的治疗速度,可以让你自摸速度接近于普通医疗包,可以让你更快治愈队友的伤势,速度加成同时对医疗包有效,无需多做解释的实用辅助。

推荐技能二:钢铁意志(俗称咬根,朴杰克的传承技能)

技能效果:在受伤状态下不会发出痛苦呻吟声。

由于屠夫是第一人称操作视角,对比人类的第三人称视角有着天生劣势,所以屠夫除了用眼睛看还要学会听音辨位。声音情报有很多种,伤者发出的呻吟声是人类最头疼的一种,这个声音不像脚步声可以用慢走等方式主动掩藏,它会持续给就近的屠夫暴露你的存在,如果是戴着耳机的高水平屠夫更有可能判断出你的具体方向。

有了咬根之后呻吟自动消失,屠夫便失去一个重要的情报,在某些时候这是很大的优势,比如你可以蹲在掩体里或草丛中(俗称蹲蘑菇)和屠夫玩捉迷藏,比如可以利用地形卡屠夫视野让其对追踪方向判断错误,从而制造出逃命的时间差。

屠夫就在另一边,但因为我没有呻吟声所以没有被它察觉我的位置

需要注意的是,虽然没有了呻吟声,但伤者依然会流血,血迹也有可能暴露你的行踪,所以即便有咬根也不要太过依赖蹲蘑菇。

推荐搭配:安抚生灵(俗称摸鸟,也是朴杰克的传承技能),乌鸦不会被惊动。咬根本身效果强大不需要什么特意搭配,硬要推荐的话可以试试摸鸟。乌鸦在人类经过身边的时候会发出尖叫,这声音也会让就近屠夫察觉你的所在,卡屠夫视野时如果身上同时带有咬根摸鸟则更无后顾之忧。

推荐技能四:时不我待(俗称怀表,比尔的传承技能)

技能效果:把队友从钩子上救下来之后给予队友一个12秒的保护期,在保护期内被杀手攻击则进入深度受伤状态。

所谓深度受伤状态,就是人类在受伤之上再增加一层黄色的血条,这个血条会逐渐减少(如果自身处于奔跑状态则不会减少),同时人类的视线变得模糊,如果不及时修补深度伤口(修补无需自摸技能),血条耗尽之后则人类倒地。

虽然深度受伤本身对人类来说很难受,但这个技能却能大大增加人类下钩之后的保命机会,而且这层保护对某些一击必杀同样有效(比如电锯)。在屠夫有意针对下钩队友甚至守尸的情况下,给队友怀表保护便等于给整个队伍一个扭转节奏的机会,对于战局所起到的作用可能是决定性的。

深度受伤状态之下视线会变得很模糊不清

推荐搭配:生死与共(俗称踢皮球,大卫金传承技能)可以在你救人下钩之后大幅度增加你的血点得分,但问题是队友被救之后必须一定时间内不被再次砍倒这个加成才算生效,所以搭配怀表便正好可以给加分多一层保障。

推荐技能四:轻盈敏捷(俗称翻窗加速,凤敏的传承技能)

技能效果:翻越木板或窗口之后产生150%的移动速度加成,有效时间三秒(注意慢翻不会触发技能),技能触发后陷入疲劳状态。

什么是疲劳状态?某些技能触发效果之后会进入一个冷却时间(注意不是所有的技能冷却都是疲劳),这个时候不等疲劳彻底结束是无法再次使用疲劳技能的,基本上只要你不跑动就可以让疲劳逐步减少。

疲劳技能一般效果都比较强,在几个主要的疲劳技能里面,钢筋铁骨对新手来说不好把握使用时机,冲刺爆发不好控制疲劳的冷却,平稳着陆对于地图位置要求较高,所以对于新手我更推荐轻盈敏捷,只要有个窗位就可以触发加速并拉出距离,甚至短距离板区(俗称死亡板)依靠翻板之后的加速也有成功逃离屠夫包抄的可能。

翻板之后出现加速,此刻走为上计

推荐搭配:极速静谧(俗称静音翻窗,托马斯的传承技能),在快速跨窗跨板或者快速进柜的时候不会发出声音提示,使用之后有20秒的冷却时间。

这里涉及到两个新手必须知道的概念:(1)某些技能有使用冷却时间但不会触发疲劳状态,极速静谧就是其中一个;(2)人类在快速跨窗跨板或者快速进柜的时候,屠夫会听到爆音和位置提示,哪怕屠夫离你距离很远。

这个技能很好用但并不容易发挥出最大价值,被追杀的时候如果你能卡屠夫视野来个静音翻窗,则可能使屠夫判断错误从而制造出逃生机会。

我就试过很多次带上极速静谧和轻盈敏捷的技能组合,被屠夫追杀到小白房,我抓住它一时丢失对我视野的时机静音翻窗然后加速逃离现场,回头一看可怜的屠夫以为我还躲在小白房里面,还在那里翻箱倒柜-_-||。

 推荐技能五:毛骨悚然(俗称猫,全角色通用技能,无需传承)

技能效果:当杀手在距离你36米范围内且视角朝向你这个方向,这个技能的图标会点亮,同时给你修理、治疗等交互动作6%的速度加成。

屠夫拥有恐惧范围与音效提示,但即便身处恐惧范围,你也不一定是屠夫的当前目标,或者屠夫未必有发现你的位置。新手往往会一听到恐惧音效响起就失去冷静到处乱跑,甚至出现正面撞到屠夫怀里的搞笑场面。

猫的图标亮了则说明屠夫已在你36米范围内,屠夫恐惧范围一般来说最大也就32米,猫36米的有效范围已算天生优势,图标持续亮起两三秒则说明屠夫真的向你这边杀来了,让你提前得到预警并有时间做好应对准备。

另外某些屠夫在特定情况下存在无法侦测(无恐惧范围)效果,比如幽灵隐身,一阶段迈克尔,潜行门徒,工匠技能等等,而这种打法对人类来说又往往是新手最不会应付的菜鸟收割机。所以猫这个预警技能对新手平稳过渡初期有很强的的适用性,至于那个交互速度加成多数情况下聊胜于无。

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