《崩坏星穹铁道》是一款精心打造的二次元3D冒险主题回合制策略手游,由米哈游携手倾力推出。在这个极富创新的游戏中,玩家将扮演旅行者的角色,坐镇星穹列车,开始一场穿越银河的惊险探险之旅。游戏世界构建了一个令人惊叹的奇异景象,等待着玩家去探索。这里提供了多样化的属性、职业、武器和特殊技能的二次元少女角色供玩家自由选择。玩家可以根据自身喜好进行角色的培养与成长,并在组队时做出合理搭配,展开一系列惊心动魄的闯关冒险。每个角色都拥有独特的技能和能力,因此玩家需要根据不同关卡的要求来灵活组队,发挥各自的优势,共同完成冒险任务。《崩坏星穹铁道》不仅为玩家带来了无尽的冒险与乐趣,更让他们感受到了探索未知世界的刺激与惊喜。
崩坏星穹铁道dot是什么
dot是什么
dot即持续伤害,词汇来源自哪里不重要,在星铁里指代对目标造成的某些负面效果会在目标回合扣血的这种伤害类型。比如艾丝妲的普攻灼烧、景元击破造成的触电、桑博攻击挂的风化这些都是dot伤害。同理,敌人给你挂的裂伤灼烧感电风化等等也都是dot伤害。
dot伤害提升手段
首先dot伤害『不可暴击』
非击破造成的dot伤害受『施加者即时攻击力』、『施加者即时伤害加成』、『施加目标易伤率』、『施加目标防御状态』、『其他特殊增伤易伤乘区』影响
击破造成的dot与上述比较则缺少施加者即时攻击和伤害状态影响,改受『击破属性类型基础属性倍率』和『施加者击破特攻』影响最终总倍率,其他一致。(这部分涉及高等击破论看不懂没关系,理解成区别于直接挂的dot伤害即可)
dot伤害出伤机制
一般只在被施加目标回合内触发负面状态时结算dot伤害,重点提一个dot伤害在敌人韧性条恢复后结算伤害,所以敌人回合触发的所有dot不享受击破韧性条带来的消除韧性条免伤效果。
次重点是击破类型中量子纠缠与冰冻伤害结算属于附加伤害不属于持续伤害。
总结
以上部分了解以后我们现在知道了:培养dot角色需要的属性首当其冲是攻击与增伤,其次是减防和易伤(不好强求),最后是考虑例如攻坚时物理击破的可观收益是否值得分出一些属性选择击破特攻。
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