Fate/Grand Order是一款备受广大玩家喜爱的角色扮演游戏,它以精美的画面和深入的剧情而闻名于世。这种合作模式不仅增加了互动性,也为游戏增添了更多乐趣。通过团队合作,玩家可以更好地利用各自角色的技能,制定出更有效的战略,击败敌人,取得胜利。总而言之,Fate/Grand Order是一款乐趣无穷的角色扮演游戏,它的精美画面、深入剧情、丰富角色培养系统以及多人合作模式都为玩家带来了不可忽视的乐趣和体验。无论是单人挑战还是多人合作,玩家们都可以在这个奇幻的世界中享受到策略性和刺激感,成为真正的Master,并与英灵们共同战斗。
fgo水院院技能宝具怎么样
水院院的宝具为蓝卡群体输出,对精神异常特攻(倍率为100%+20*N,最多10个),宝具后100%~150%概率赋予即死效果(概率随OC等级提升)。
技能①:赋予自身2000~4000HP毅力状态1次·5回合,解除弱化状态,赋予自身每回合回复1000~2000HP状态3回合,提升20%宝具威力3回合,赋予【人鱼的滋养】状态4回合(每回合赋予技能阶级提升状态4回合,增加23技能的效果,最多提升2级,提升之后解除对应个数),充能时间8~6回合。
技能②:增加自身20%~30%NP(阶级1为30%~40%,阶级2为30%~50%),获得10~20个暴击星(阶级1位15~25,阶级2为20~30),充能时间7~5回合。
技能③:赋予己方全体回避状态1次·3回合,解除敌方全体必中状态,赋予敌方全体1个【幻惑】状态3回合(暴击率下降10%,视为精神异常,阶级1为2个,阶级2为3个),降低10%~20%防御力3回合(阶级1为15%~25%,阶级2为20%~30%),降低20%蓝卡耐性3回合(阶级1为25%,阶级2为30%),充能时间8~6回合。
技能升级顺序推荐231,等级推荐9/10/9。
职阶技能【阵地建造】自身蓝卡性能提升12%,【异界作成】自身宝具威力提升12%,【单独显现】自身暴击威力、即死耐性和精神异常耐性提升2%,【理性吞噬】提升自身14%人型特防。
攻击适性为对术阶。
从者优点:①相当于万物特攻的精神异常特攻,叠加起来能获得较高伤害。
②自身的增伤效果比较充足,职阶技能的蓝魔放和宝威提升幅度也比较高。
③具有较高幅度的即死效果,可以在一些场合打即死。
④具备弱化解除、全队回避等效果,在高难长线有一定作用。
从者缺点:①职阶为月癌阶,大多数情况只能打白字,虽然特攻能造成较高伤害,但是由于需要赋予敌方精神异常效果,很难在周回场合打出多回合的特攻,并且也有概率被抵抗。
②技能需要暖机才能发挥出最大效果,不管是在周回还是在高难都比较“慢热”。
整体评价:水院院可以说是又一个被职阶耽误的输出,虽然现在是多核环境,但是水院院本身没有群体buff,还是比较倾向单核,而单核基本只能打出一面高伤害,使用起来还是比较麻烦,所以在90++本比较难上班,并非蓝卡泛用光炮的首选,在去年的通古斯活动之后,水院院也算是功成身退了。
目前水院院在周回比较适合发挥的情况大概还是打即死了,配合周年实装的即死服,以及自身有自充效果,碰上狩猎关卡或者其他敌人被即死率比较高的关卡还是能用,相对来说对自身的职阶和宝具等级需求也不大。
其他就是在高难长线场合作为泛用输出使用了。
卡池情况:水院院为五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,本次卡池是水院院唯一的单UP卡池,喜欢的话不要错过。
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