Fate/Grand Order的魅力之一在于穿越不同的历史时代,在与众多名人和文化象征展开激烈对决的过程中,体验刺激和紧张的战斗。游戏剧情令人扣人心弦,让玩家深度沉浸其中,感受跌宕起伏的情节发展。对于那些追求剧情体验的玩家来说,Fate/Grand Order能够满足他们的需求。游戏提供了丰富多样的剧情内容,让玩家可以在游戏中探索不同时代和事件,体验各种历史背景下的故事。总而言之,Fate/Grand Order不仅是一款能满足玩家剧情追求的游戏,还能提供丰富多样的内容满足那些追求激烈战斗的玩家。它以其独特的剧情设定和吸引人的角色而备受玩家喜爱。无论是追求剧情还是战斗刺激,这款游戏都能为玩家带来乐趣。
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宝具
蓝卡光炮宝具
前置1t宝具威力提升 对善特攻 1t技能封印 赋予恶属性
因为本身攻击白值较低 1t宝威提伤害 对善特攻触发后伤害能到常规水平 技能封印针对高难boss 恶属性可以配合技能 但宝具倍率一般回收也一般
技能
一技能
3t2次回避 3t必中 敌方全体降3t20蓝耐 恶属性再降3t20蓝耐 一个保命加弱化的一个技能 这个必中和回避 我希望以后强化本改成无敌和无敌贯通毕竟是五星限定 降蓝耐相当于变相蓝放 提高蓝卡性能的 可以配合蓝卡打伤害和强化宝具np回收 也可以通过宝具赋予恶属性再使用来达到收益最大化
二技能
三色魔放303t 3t30暴伤 增伤技能 经典三色魔放 弥补攻击白值不足 30暴伤增加平砍伤害 主要用的还是那30蓝放
三技能
50自充 蓝或红卡集星5001t 产星20 就是个50充 后面两个效果配合2技能可以稳定暴击伤害 不过集星的色卡是随机的 这个就多少有点鸡肋了(除非你是想什么来什么的欧皇)
职介技能
10暴伤 5蓝放5宝具威力提升 自身魅惑·混乱·恐怖·技能封印无效 前两个比较普通 后面的弱体无效就很离谱 不仅三个免疫异常全是控制类的 而且还免疫技能封印 可以说是相当实用的被动了
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