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英雄联盟手游拉克丝重做优化了吗 英雄联盟手游拉克丝重做介绍

来源:网络 更新时间:2024-10-19 10:50

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英雄联盟手游拉克丝重做优化了吗

英雄联盟手游拉克丝重做优化了吗

  重做优化后的拉克丝,将会在7月6日正式实装上线

  拉克丝重做优化

  重做改动一:被动技能触发机制

  重做后的拉克丝,其被动技能的触发机制将变得更加便捷。拉克丝的Q(1)技能、E(3)技能、R(4)技能在命中有被动标记的目标时,都可以直接引爆目标身上的标记。

  此项改动,将能够让拉克丝常用连招QERA(134A)反复触发并重新挂上被动效果,大幅提高伤害触发频率,最重要的是能让拉克丝在远距离用技能触发被动,降低用普攻触发被动时被敌方突进的风险~

  重做改动二:Q(1)技能判定机制

  优化后,拉克丝的Q(1)技能将能够直接穿过小兵和小型野怪对其造成伤害,但不会施加禁锢和被动标记效果(仍能触发已有的被动标记)。Q(1)技能仅在到达最远距离或命中2名敌方英雄/大型野怪/史诗野怪后消失。

  改动后,拉克丝的Q(1)将会拥有更加突出的控制能力,在对线期可从更多角度利用“穿兵Q(1)”技巧,灵活地释放Q(1)技能控制敌人。

  重做改动三:E(3)技能引爆机制

  在现在的版本中,拉克丝想要引爆E(3)技能的范围伤害,需要再次点击技能按钮。而在改版后,只要E(3)技能达到终点后,减速范围内存在任何敌人,都会立刻引爆E(3)技能造成伤害和减速效果。

  隆哥小Tips:注意啦!改版后E(3)技能在对敌人造成伤害后,还会附带持续的减速效果!

  这项改动,并不会影响拉克丝用E(3)技能进行线上消耗、探视野的主流玩法,还能让伤害和减速效果更加直接明确,更好地配合队友进行连招组合~

  总的来说,重做后的拉克丝其玩法与技能组将让召唤师能更轻松地进行细微操作。作为中单法师,能拥有更强的爆发组合,而作为辅助时,则拥有更灵活的控制手段,方便召唤师在不同位置上都能让拉克丝大放“光”彩~

  以上就是英雄联盟手游拉克丝重做优化了吗的全部内容了,希望能帮助到有需要的玩家。

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