《重返未来1999》是一款独具匠心的卡牌策略游戏,给你带来了无限的创意与想象空间。在游戏中,你将面对着各种各样的困难和挑战,需要不断调整自己的思路和战斗策略。每一个战斗场景都充满了设计师的创意,让你感受到前所未有的冲击力和震撼感。这些场景中充满了各种各样的障碍,只有通过不断调整战斗策略,才能逐渐摆脱困境。而你的成功,往往来自于擅长思考和分析的头脑以及坚韧不拔的毅力。当然,如果你想让游戏更加个性化,定制自己的战斗策略也是可以的。你可以尝试从不同的角度出发,重新审视你的团队组合和战术选择,寻找新的突破口和战斗机会。这样,你就可以获得更多的乐趣与刺激,享受到无尽的冒险之旅。
重返未来1999神偷怎么玩
对于神偷来说,输出主要靠大招已经确定,小技能的作用就两个:积攒能量及限制对方,从而让自己顺利开出更多大招,快速进行有效输出。
先假设,巧手神偷增加激情是在塑1(这样方便点)
那塑1的核心价值可以看成,放过一次大后,后续开启大招所需能量,从4点变成3点(0塑一层buff,等于大需能量减1,塑1两层则可以理解为大能量减2)
同时增强生存能力(单体吃巧手神偷,多偷对方一点能量,群体吃巧手神偷则回激情加吸血)
这已经是绝对意义上的质变,神偷必然是主c,靠的就是大招打伤害,整个队伍都是围绕着神偷大招服务,结果塑1直接将循环缩短,等于一次大招之后的每次大都能省出一点行动点来。
攻坚局3-4次大来计算,等于1塑比0塑多2-3个行动力!直接玩法质变,跟其他角色塑1的加的50大招倍率20小技能倍率相比,天差地别。
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