第七史诗是一款非常优秀的趣味性养成类手游,在这款游戏中有着超级优秀的玩法模式等着你来体验,在这里你可以更好的了解关于这个世界的秘密,游戏中有着更加特色的人物形象塑造,能感受到更加符合设定的模式,在这里拥有着截然不同的特色和区别,第一次玩法的时候就能获取意料之外的超棒新鲜感,感受到特色的战斗全程流畅的丝滑的过程,游戏中需要让玩家培养更好的角色,必须获取更多的资源来进行喂养。玩家可以享受到更加刺激的装备搭配。游戏的乐趣十足,可以持续不断的更新,下面我来告诉大家第七史诗属性关系一览。
第七史诗属性克制关系一览
1.属性介绍
游戏中的角色目前分为5种属性:火焰、寒气、自然、黑暗、光明。其中前三种属性被玩家简称为“三色”,后两种被简称为“月光”。
2.克制关系
火焰→自然→寒气→火焰(→:克制)
光明↔黑暗(↔:相互克制)
3.克制机制
当以无关属性攻击时,不发生克制关系(如火焰攻击火焰),将产生以下效果:
①攻击命中概率:100%
②强击发生概率:25%(未强击时伤害倍率是100%,强击时倍率为130%,暴击时倍率替换为英雄暴击伤害)
③属性伤害倍率:100%(此伤害倍率和②中的倍率不一样,属于不同的乘区。目前游戏中的属性伤害倍率与任何加伤效果无关,只与战斗双方属性有关。)
当以有利属性攻击时,发生克制关系,将产生以下效果:
①暴击率增加:15%
②攻击命中概率:100%
③强击发生概率:75%(强击倍率不变,暴击时替换为英雄爆伤)
④属性伤害倍率:110%
当以不利属性攻击时,发生被克制关系,将产生以下效果:
①攻击命中概率:50%(即对方50%概率发生闪避,闪避并非完全免疫伤害,但是会减少25%的伤害,不会被暴击,并且使该次攻击带来的所有负面效果落空)
②强击发生概率:25%(倍率不变,当对方闪避时,伤害倍率降至75%,即②所说的减少25%伤害。暴击时倍率替换为英雄爆伤)
③属性伤害倍率:100%
以上就是第七史诗属性克制关系一览的全部内容了,希望能帮助到大家!