第七史诗是一款角色扮演游戏,该游戏着重于良好的故事叙述和出色的角色设计,玩家可以在游戏中收集、提升和战斗各种英雄角色,并参与各种挑战和活动。游戏具有高质量的2D画面和卓越的音效,加上深入的战斗玩法,在玩家中获得了较高的评价。此外,该游戏还为每个角色提供了独特的背景故事和剧情线,增强了角色的可塑性和故事性。总之,第七史诗是一个深受玩家喜爱的精美角色扮演游戏,它不仅注重玩家体验、物品获取和关卡挑战,而且也对故事、人物和背景设定给予了极大的重视,务求为玩家营造最佳的游戏体验。
第七史诗buff跟debuff驱散是什么顺序
优先驱散最左边的buff。因此带来了buff顺序问题
buff顺序原理,所有buff释放时,都是往现有buff后面添加,也就是你现在有1回合免疫,开技能获得2回合护盾,则当前回合顺序为1回合免疫、2回合护盾。
但是要注意,回合结束时会进行buff排序,回合数高的buff会排在回合数低的buff之前,回合数同样的buff会进行随机排序。(当前版本,一次性的buff,如一次性盾,amd的速攻buff,路雅的迷惑,都会排在前面,推测应该是当成了一个无限回合的buff,所以会排序在前)。
例子中,回合结束后顺序就变成2回合护盾、1回合免疫。
经典案例:
护盾套+免疫套或神器堡垒可以抗路雅s3减cd,应为都是2回合护盾,1回合免疫,路雅s3稳定驱散护盾,但是免疫还在。而光兔不能对抗路雅,应为光兔2回合护盾,2回合免疫会buff排序后顺序随机,免疫可能在前,所以并不稳定。
按前面说法火莉莉为啥对抗路雅可以解除睡眠,迷惑一次性buff排在2回合睡眠之前。应为回合还没有结束,没进行buff排序,路雅开启s3时,莉莉身上的状态为2回合睡眠、迷惑,所以s2解了睡眠。
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