第五人格是一款由NetEase Games开发的官方授权的多人在线生存竞技游戏。游戏背景设定在19世纪末的欧洲,玩家需要扮演幸存者或猎人,进行生死搏杀。幸存者通过搜寻场景中的资源物品和解密线索避开猎人的追捕,最终逃脱危险区域。猎人则需要利用各种技能和策略成功抓住幸存者并将他们带回基地。游戏中有多种不同类型的猎人和幸存者可供选择,并且每个角色都有自己独特的技能和任务。除了对决外,第五人格还推出了许多有趣的模式如多人混战、大型团队竞技等,可以在游戏中感受到更加刺激和紧张的回合。无论你是喜欢幸存者还是猎人,这里永远都是一个充满冒险和惊喜的未知世界,等待你来探索和征服。
第五人格隐士天赋加点推荐
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【通缉】+【狂暴】
这套天赋适用于【军工厂】、【圣心医院】等板窗密集的地图,因为隐士本身踩板速度偏慢,在首追时技能冷却较长,面对多板窗的地形博弈能力较弱,所以需要靠【破坏欲】来弥补。【通缉】可以在守椅时帮助隐士获取很多信息,通过这些信息逐步建立起自身后期的优势。【狂暴】在隐士守椅时可以配合技能通过多次攻击救人位来击倒外围压机的求生者,或是通过【感知】在击倒救人位后使对方求生者无法及时点亮密码机。
当然,如果是倾向于【传送】控场打法的隐士,你也可以携带该套天赋,可以舍弃【崩坏】【愤怒】等视自己的情况和打法去点的小天赋。
天赋推荐二:【底牌】+【挽留】+【通缉】+【狂暴】
这套天赋仅适用于携带闪现的隐士,在使用【闪现】保证自身终结能力的同时,又能在后期切换【传送】进行控场,能大幅度的提高隐士争胜的能力,唯一的缺陷是踩板速度太慢,只适合板区不太密集的地图携带,当然也可以舍弃别的小天赋去点【破坏欲】提高踩板速度,不过不推荐。
辅助特质推荐:【闪现】或【传送】
这两种辅助特质对应的就是不同的隐士打法。
【闪现】偏前期追击,可以弥补隐士前期技能冷却期长、追击能力的不足,并且提高终结能力,防止后期求生者二溜。【传送】适合偏向控场的隐士玩家,但是携带传送需要玩家有一定的意识基础,可以通过【感知】和追击过程的细节来掌握场上求生者的大致位置,通过频繁换追换挂来打乱求生者的节奏,让其不能及时补状态,最终通过一波收割终结游戏。
综合来看,【传送】上限更高,【闪现】则更为稳健,因此选择哪种打法,取决于地图、求生者阵容以及玩家通过对局磨炼出的经验意识。【传送】打法要求节奏紧绷,一旦有一段时间没有找到换抓节奏,被求生者趁机补好了状态,那么前期的铺垫极有可能全部浪费。而【闪现】冷却时间长,且换抓的机会不多,需要贯彻打针对的思路才有保平争胜的可能。
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