一剑江湖是一款角色扮演游戏,以中国古代为背景,玩家扮演江湖中的侠客,在江湖历练,提升自己的实力,探索神秘的故事剧情。游戏中有丰富多彩的玩法,比如副本、世界BOSS、挑战资格赛、交友等等。玩家可以通过打怪升级获得装备,或通过完成任务和竞技赢得稀有的道具,不断提升角色属性和实力。游戏画面精美细腻,非常考究中国古代文化,给玩家带来了身临其境的感受。游戏还强调了社交元素,玩家可以加入帮派,与其他玩家一起冒险,共同组建一个强大的团队,一起打怪升级,创造属于自己的传奇历程。总之,一剑江湖以其出色的游戏品质和丰富多彩的玩法,成为了一个深受玩家喜爱和认可的游戏。
一剑江湖天赋技能选择推荐
一阶段,刚开局天赋少点仙,攻击力一级10点,百分比一级百分之1,攻击超过1000后点百分比。
主动只点一级,命中收益少不点,然后点速度,点开大招。
二阶段,分氪战令和不氪,氪战令佛技能会有9级加成元婴化神阶段很可观。
1不氪战令,多出来技能点速度拉满总共要80多点技能点。之后点佛
2氪战令转佛,最好60点之后开始转佛,主动带佛34仙34,没有仙4用佛2过度。被动佛仙血仙按照之前点攻击速度。
三阶段炼虚,冲虚130点以上。
看装备词条,词条血多仙魔混点,词条速度多三系,都没有仙佛继续混。(魔主要加暴击)
仙魔混带魔32仙4魔4,三系带魔3佛仙魔4。技能点佛魔都是41点开主动大招不多点,多出来全给仙速度。
最后冲虚圆满,这个阶段佛的防御加成完全没用了(其实炼虚阶段佛的加成已经很少可以忽略了不过佛大招反伤很舒服)
仙攻击速度继续,魔暴击,魂系2号和4号技能拉满,这个阶段五行属性想加和攻击力差不多所以多出来的技能点给五行百分比。
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