国内公司组态软件情况及发展 国内的软件各方面特点都差不多,从软件的结构布局、功能划分等,都十分类似,因此对大部分用户来讲,学会一种,其他的也都差不多了。 未来组态技术的发展方向组态技术是一种配置技术,它是建立在硬件基础上的一种设置方法,因此它的复杂程度取决于硬件的功能,也随着硬件设备的发展而发展。目前组态技术更偏向于传统软件的使用思路,也就是说,它的交互性和易用性受到很大阻碍,组态的基础是数据库,与硬件设备之间的联系需要一种思维上的转换,现在的方式不直观,比如,我们要把某个给水泵加入到组态数据库里面,要分清楚哪些是输入信号,哪些是输出信号,哪些是逻辑内的变量,哪些信号需要长脉冲控制,还需要给它们命名,命名的时候要考虑规则等,这无疑增加了组态的难度,倘若我们以面向对象的思路出发,在组态初期把所有不同类型的设备配置好,相当于用计算机描述出设备的各种功能,然后需要的时候“拽”一个设备出来,配置到控制方案里,这样就会减少很多工作量,也不必把精力浪费在数据库整理上了,再进一步大胆地展望一下,把控制组态与前期设计院的设计联系在一起,这样是否能实现更多的功能呢?比如系统图绘制完成之后,关于控制系统的设备就已经整理完成,至于电缆的走向、电缆的长度就已经完成了,其实只要我们善于总结,就可以简化很多重复性工作,减少中间环节,提高效率。游戏的发展是计算机编程前沿技术的体现,把这些技术引入到控制系统软件组态中是否可行呢?非常期待组态技术的突破。 |